UGUI ScrollView滑动制作
程序开发
2023-09-08 13:27:47
ScollView的滑动效果的制作,在游戏开发中还是比较重要的,但是有很多同学老是掌握不到技巧,导致老是出错,今天就来说一下ScrollView的制作方法。
首先看一下场景,创建了一个空节点,当作界面的父节点
然后继续创建空节点SV,SV的区域需要拉一下,大致为以后的滑动区域(显示物体区域),如图:
继续创建空节点ScrollRect,区域如下
右侧加入ScrollRect组件
加入空节点ViewPort,区域大小和需要添加的组件如图:
加入空节点Content,添加的组件如图
接下来Item登场,先来看一下Item长什么样
把Item多复制几个放入Content下面
发现图片变成这个*样了,背景貌似被所短了。
接下来点击Content把GridLayoutGroup里面的CellSize尺寸调整一下,这个是控制每个Item的尺寸
接下来调节这个参数:
效果
接下来调整GridLayoutGroup对应参数(这里如果是两列就填2)
下图Spacing为每个Item之间的间隔
接下来把对应的Content和ViewPort拖入相应位置
最后把水平滑动取消,因为这个案例是垂直上下滑动
最后就可以滑动啦
由于时间有限,编写仓促,有问题的同学请与老师沟通。
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