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JavaScript之jQuery学习三部曲【下篇】

程序开发 2023-09-04 19:14:09

目录

I. 效果展示与素材整理

II. 实现思路分析

III. 布局的思路

IV. 给启动logo加点击函数

IV. 抽奖函数的封装

V. 完整源码


高质量前端博主,点个关注不迷路🌸🌸🌸!

序言:

天下没有不散的宴席!本期是jQuery基础的最后一篇文章:【下篇】,我们用一个转盘抽奖实例对jQuery的学习进行检验。

强烈建议看到这篇文章的小伙伴们,可以抽个时间看一下【上篇】【中篇】,如果jQuery的基础还不错,也可以直接从这篇入手!

I. 效果展示与素材整理

首先,我们先看一下大致的效果:

之后,我们准备一下实战的素材,素材包括一张抽奖活动logo和若干的奖品图片,这些我都给大家准备好了,点击这里即可获取素材(提取码:dxzj):【素材获取】

获取素材后,我们接下来可以进行代码的编写。


II. 实现思路分析

那之后就是我们分析一下怎么实现我们的需求:

实现点击logo后,启动抽奖(即不同的礼品上的颜色由亮转暗),并且在一段时间后,停止这种转换。

我们一点一点分解这个需求:

1️⃣ 给启动logo加一个点击函数,这个函数是抽奖实现的函数。

2️⃣ 抽奖函数需要实现,实现的方法是通过不断循环修改每一个图像的亮度样式值。

3️⃣ 最后是具体怎么实现循环修改亮度值,需要jQuery获取当前的元素,并通过特殊的函数实现。


III. 布局的思路

这个抽奖小案例,布局是很简单的,只需要整体使用div的盒子嵌套,第一层和第三层使用浮动,第二层使用定位即可:

至于为什么第一层和第三层浮动,第二层定位,原因是第二层需要放置一些logo和其他的内容,定位比较容易实现,当然第二层也可以用浮动,这个看个人选择。


IV. 给启动logo加点击函数

好了,布局结束了,我们的战斗才刚刚开始:

可以开始复习jQuery了,首先我们回忆一下怎么用jQuery实现绑定事件,并据此写出logo的点击函数,它应该是这么写的:

$(".start_region").bind("click", function () {startLottery()
 })

其中,start_region是logo那一部分区域的类名,通过类名,我们用jQuery的语法获取到了logo这个元素,并使用bind(),进行绑定,绑定的内容是“startLottery()”,这个函数我们还没写,但是可以先把这个框架搭出来。(这也是一种做项目的思路,先整体后局部)


IV. 抽奖函数的封装

那接下来就是重头戏了:实现抽奖这件事,我们之前也分析了,其实实现抽奖又可以拆分成两个步骤:

1️⃣ 让某一个奖品元素的亮度由亮转暗:

这一步其实就比较简单了,由亮色转暗色,如果是某个背景色,我们可以通过修改css里的background-color样式,但是由于我们这里奖品是图片,因此我们用另一个css样式:

opacity : [0-1]

先说明,这个样式并不是亮转暗,而是一个元素的不透明度,取值是0-1,1的时候是完全不透明,显示出来就是亮色效果,0的时候完全透明,此时它的颜色就是底层元素的颜色。(如果更美观,可以使用其他效果控制明暗,这里我采用这个比较简易的方式,但不是最优解!)

于是我们首先,在定义图片的时候,把图片所在的盒子的css样式里写上这样一句:

.grid {opacity: 1;
 }

之后,我们使用jQuery的语法,对元素grid的该样式进行修改,语法是这样的:

$(".grid").css("opacity", "0.5");

所以这一步就完成了,当然了上面这句是让它"变暗",变亮的话后面的值改成1即可。


2️⃣ 循环这个转变过程:

这步就稍微有点需要思考的地方了,此时我假设大家有JavaScript的基础,那么我们应该知道有两个关于时间的函数:

setTimeout() 和 setInterval()

它们各自有两个参数,第一个参数是执行的函数,第二个参数是一个时间,其中:

(1) setTimeout()函数,会在设置的时间之后执行第一个参数定义的函数,之后的意思是,会先等待一段时间,这个时间由第二个参数设置,单位是毫秒。

(2) setInterval()函数,会每隔一段时间执行一次第一个参数定义的函数,这时间也由第二个参数设置,单位是毫秒。

因此,setTimeout()函数只会执行一次,而setInterval()函数会循环执行,我们组合这两个函数即可实现抽奖:

function startLottery() {var random_value = getRandomValue();random_value = random_value + 12 * 1;var ticks = 1;var index = 1var timer = null;timer = setInterval(function () {$(".price" + index).css("opacity", "0.5");setTimeout(function () {if (ticks < random_value) {$(".price" + index).css("opacity", "1");index = (index + 1) % 13;ticks++;}else {clearInterval(timer);var result = "恭喜您获得:" + trimString($(".price" + index).children("img").attr("src"));alert(result);$(".price" + index).css("opacity", "1");}}, 160)}, 180)
 }

当然,这里要对一些细节补充一下讲解:

(1) 关于随机数,这里封装了一个随机数,从1到12,代表了这一轮的奖品是什么

(2) 关于随机数乘上某个数,这是由于我们的转盘不能只转动一圈,每一圈就得多1,所以要乘上倍数

(3) 关于取模,这是因为我们的索引只有1-12,超过12的通过取模实现再从1开始。

(4) 关于抽奖结果字符串,这个是通过提取img的src属性,属性里是包含了书名,我们封装一个处理字符串的函数,提取书名即可。


V. 完整源码

最后给大家送上完整的实战源码:

幸运抽奖
 

独立写完这个实战,说明你的jQuery已入门,但请注意,是入门,以后还需要继续实战和学习!

以上是本期的全部内容,喜欢的小伙伴们可以三连支持一下!💓💓💓!三部曲jQuery已经完结,需要学习的朋友可以按顺序学习一遍!

另外本期博客参与了【新星计划】,还请大家支持一下🌟🌟🌟!


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