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NGUI基础之button(按钮)

程序开发 2023-09-11 23:45:15

1,button的创建;2,button组件的基本属性;3,button的事件监听

原位地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50434520


1,button的创建

编辑器创建

代码创建

/// /// 动态加载一个NGUI按钮/// /// 父节点对象/// 用到的图集/// 图片的名字private void CreateServerButton(GameObject panleMe, UIAtlas atlas, string sriteName){//获得深度(要创建button的Panle的深度)int depth = NGUITools.CalculateNextDepth(panleMe);//创建button物体,命名、设tag、摆所在panle的相对位置。GameObject go = NGUITools

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