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Unity 父节点 子节点获取方法

程序开发 2023-09-20 07:48:15

Unity 父节点 子节点获取方法

子节点找父节点

如下图所示,已知子节点Price,假如未定义父节点ByGold,我们需要隐藏ByGold;
Price.transform.parent.gameObject.SetActive(false); 隐藏了父节点
通过Price.transform.parent.gameObject可以得到父节点的值;
在这里插入图片描述

父节点找子节点

如上图所示,已知父节点BtOpenAgainX1,想通过父节点设置子节点Label的值,
Label挂载Text组件,
Text label = BtOpenAgainX1.gameObject.GetComponentInChildren () ;
GetComponentInChildren () 返回了子对象中使用Text类型的组件,
这种方式可以直接去设置子节点text值;


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