添加监听事件(unity)
程序开发
2023-09-19 11:23:28
推荐阅读:
以前自己学unity的时候,都是在编辑器里面为Button组件的OnClick添加监听事件列表,方法如下:
在代码中编辑好需要监听的函数方法,例如方法名为:Click_btn_start
需要注意的是,此方法必须保证函数访问修饰符为public。不然就在编辑器里面找不到该方法。
后面用了egert引擎之后发现,给事件添加监听方法使用addEventListener方法,例如:
this.startPanel.startBtn.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, this.onclickStartBtn, this);
private onclickStartBtn()
{...
}
现在重拾unity,既然egret引擎使用这个方法添加监听事件,那unity是否也有类似的方法呢,在网上找了一圈发现,果然也有类似的方法:
btn_start.onClick.AddListener(Click_btn_start);
private void Click_btn_start()
{...
}
标签:
上一篇:
Angular 4 依赖注入
下一篇:
相关文章
-
无相关信息