Unity笔记(14):Timer [2D]
程序开发
2023-09-17 07:41:57
参考:Unity实现倒计时功能 - 知乎
1、在侧边栏中新建Text
2、创建脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class TimeDelate : MonoBehaviour
{public GameObject text;public int TotalTime = 60;void Start(){StartCoroutine(Time());}IEnumerator Time(){while (TotalTime >= 0){text.GetComponent().text = TotalTime.ToString();yield return new WaitForSeconds(1);TotalTime--;}}void update(){if (TotalTime == 0){Debug.Log("game over");}}}
3、将脚本挂载到Text上
设置栏如下,60为初始时间。
4、运行如下
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