JavaScript 滑动条效果
这个滑动条(拖动条)效果,一开始是参考了BlueDestiny的slider和Apple产品展示的样式,做了程序的原型。
在做了拖放效果之后,我想应该可以做一个更好的了,所以重做一遍,完善和扩展了一些功能。
碍于时间没有做得很强大,都是一些基本功能,希望各位多提意见!
效果预览
预览效果1:
这个是仿Apple滑动条产品展示效果。
除了原来的效果(包括点击缓动滑移、拖动滑移),我还加入了本程序特有的滚轮和键盘控制,滑动条两端鼠标放上去会自动滑动,滑动到两边还会自动换一个表示停止的图案。
1. 图片切割 2. 图片切换展示 3. 图片变换效果 4. 无刷新上传 5. 图片滑动展示
预览效果2:
这里是稍微模拟了一下滚动条,当然离真正的滚动条还差很远。
滑动条除了水平还支持垂直方向的滑动,在内容显示部分按上下方向(需要先点击选中一下)或使用鼠标滚轮也能控制滑动。
- 1. JavaScript 图片切割效果
- 2. JavaScript 图片切换展示效果
- 3. JavaScript 图片变换效果(ie only)
- 4. JavaScript 仿LightBox内容显示效果
- 5. 仿163网盘无刷新文件上传系统
- 6. JavaScript 图片滑动展示效果
- 7. JavaScript 自定义多级联动浮动菜单
- 8. JavaScript 渐变效果
- 9. 图片切割系统
- 10. JavaScript 拖放效果
- 11. JavaScript 拖拉缩放效果
- 12. JavaScript 无缝上下左右滚动加定高定宽停顿效果
- 13. JavaScript Table排序
- 14. JavaScript 弹簧效果
- 15. JavaScript blog式日历控件
- 16. JavaScript 日期联动选择器
- 17. JavaScript 自定义多级联动下拉菜单
- 18. JavaScript 滑移效果
- 19. JavaScript 颜色渐变效果
预览效果3:
这里主要是滑动条关于值方面的应用,可以应用在度量计算等方面。
当前值:
当前百分比: %
状态: 未开始
设置最小值: 设置最大值:
移动到:
程序说明
首先需要一个容器,滑动范围就在这个容器里面,还有是容器里面的绝对定位的滑块,基本就是这两部分。
滑块拖放的部分请参考拖放效果,这里我把拖放程序扩展了一个设置滑块位置的SetPos方法方便程序使用。
【水平和垂直滑动】
程序支持水平和垂直滑动,设置Horizontal属性为true就是水平滑动(默认),为false就是垂直滑动。
这个属性只能在实例化时设置,初始化之后会就不要修改了。
程序初始化时就根据这个属性锁定拖放的方向:
程序支持两个方向的滑动,如果每次都判断一下再分别设置参数会很麻烦,
所以程序中每次滑动都计算两个方向的位置参数,并把参数直接交给_drag来处理。
由于_drag在实例化时已经做了范围限制和方向锁定,已经带了位置参数修正,所以可以直接交给它处理。
这样虽然效率差点,但就能大大降低复杂度,我想还是值得的。
【自动滑移】
运行Run自动滑移程序后,就会自动滑移,参数可以设置滑移的方向(true为右/下,false为左/上)。
步长是根据百分比来设置的
this .SetPos(( this .Container.clientWidth - this .Bar.offsetWidth) * percent, ( this .Container.clientHeight - this .Bar.offsetHeight) * percent);
然后通过位置属性判断是否到了极限值,不是的话就用一个定时器继续滑动:
if(!(bIncrease ? this._IsMax : this._IsMin)){
this._timer = setTimeout(Bind(this, this.Run, bIncrease), this.RunTime);
}
【缓动滑移】
除了SetPos还有一个EasePos缓动滑移程序可以设置滑块位置。
如果Ease属性是false时,EasePos跟SetPos一样直接设置位置,为true时就会缓动(减速)设置位置。
其中缓动的效果请参考图片切换展示效果 ,程序中如果目标值超过极限值时不能直接判断是否到达目标值,不过可以用_IsMid属性(参考位置判断部分)来判断没有到极限值。
注意,因为要跟offset取的值比较,而offset取的值是整数,所以参数必须转换成整数(程序用Math.round处理了),否则如果是小数那就永远都不会相等(死循环)了。
ps:程序只在鼠标点击控制和设置百分比位置中使用了EasePos,其它情况比较适合用SetPos。
【百分比和值】
这个是基本功能了,先看看GetPercent获取百分比程序,这个百分比就是滑块左边距离跟滑动区域的比例:
return this ._horizontal ? this .Bar.offsetLeft / ( this .Container.clientWidth - this .Bar.offsetWidth): this .Bar.offsetTop / ( this .Container.clientHeight - this .Bar.offsetHeight)
注意滑动区域是容器的clientWidth减去滑块的offsetWidth(关于这两个属性详细请看这里)。
对应的有SetPercent设置百分比位置程序,就是根据百分比参数设置滑块的位置:
this .EasePos(( this .Container.clientWidth - this .Bar.offsetWidth) * value, ( this .Container.clientHeight - this .Bar.offsetHeight) * value);
滑动条更多的应用是在于值的运用。程序中属性MinValue和MaxValue分别设置最小值和最大值。
ps:虽然说是最大值,但不一定就比较大的,不过这样写起来比较方便。
当设置了这两个属性(值)就能GetValue获取当前值了:
对应的SetValue设置值位置程序:
这个很简单,懂点数学应该都明白了。
【位置状态】
程序中有位置程序onMin(最小值时)、onMax(最大值时)和onMid(中间值时)分别在各自位置时执行。
ps:onMid指的是除最小值最大值外的中间部分,不是中心值。
程序是在Move滑动程序中通过百分比来判断当前位置的(0时为最小值,1时为最大值,其他为中间值)。
由于Move程序并不会因为到了极限值就停止,如果仅仅根据百分比来判断那么到了极限值,值虽然不变但程序就会一直被触发。
而我需要的是当值不变的时候,对应位置程序仅仅触发一次。根据需求就衍生出三个位置状态属性_IsMin(最小值状态)、_IsMax(最大值状态)和_IsMid(中间值状态)。
用这几个状态属性和百分比就能实现需要的效果了:
var percent = this.GetPercent();
//最小值判断
if(percent > 0){
this._IsMin = false;
}else{
if(!this._IsMin){ this.onMin(); this._IsMin = true; }
}
//最大值判断
if(percent < 1){
this._IsMax = false;
}else{
if(!this._IsMax){ this.onMax(); this._IsMax = true; }
}
//中间值判断
if(percent > 0 && percent < 1){
if(!
标签:
相关文章
-
无相关信息