React全家桶(六)redux状态管理
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redux状态管理
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redux
为什么使用Redux:
使用react进行大型项目开发时,需要管理的状态不仅数量很多而且相互共享,一个状态多个组件都要共享使用并且渲染,管理不断变化的 state 非常困难。所以我们需要把 state 进行统一管理,这样才能控制每一个state的变化,让我们的程序可读性更强,出错率更低。
一、什么是Redux?
Redux 是一个 JS 库,一个状态容器。
作用: 集中式管理 React 应用中 多个组件共享的状态
(1)它可以和 react,vue,angular 等一起使用,但一般都和 react一起使用 。
(2)Redux 可以 解耦 React(View层)于数据管理和对数据的操作,保持View层的纯净,让每一个组件的职责划分更加清楚,同时又降低了React数据传递的难度和不可控性
(3)Redux 采用了中间件机制,既保证了代码的简洁,又增加了可扩展性。
Redux的三大原则:
使用场景:
二、Redux的工作原理
分析
redux流程图如下:
1. redux的三个关键函数:getState()、subscribe()、dispatch()
2. Redux整体执行流程
(1)用户通过事件触发ActionCreator制造action
(2)同时,用户触发的事件内调用dispatch来派发action
(3)reducer接收action,并处理state返回newState
(4)View层通过getState( )来接收newState并重新渲染视图层
三、Redux文件分析
四、Redux流程解析
单个组件使用redux:
(1)创建redux的核心store对象,store集中管理状态。那状态从哪来呢?Reducer
(2)创建Reducer,定义状态的初值、处理状态的方法。 Reducer是只负责执行,那需要判断的东西从哪来呢?Action
(3)在创建Action之前,我们需要创建constant.js定义action中的type类型。
(4)创建Action,对定义好的方法进行封装。 那封装好的函数去哪里用呢?在组件中使用
(5)在组件中绑定事件(
dispatch()
引用封装函数,处理状态),使用getState()
获取最新状态(6)使用
subscribe()
订阅store,监听根组件(最外部),只要状态发生改变,就调用render重新渲染组件。
五、核心API
react-redux
一、什么是react-redux?
首先说一下redux和react-redux的区别:
二、react-redux的工作原理
分析
react-redux流程图如下:(多组件共享状态)
1. react-redux整体执行流程
(1)用户通过事件触发ActionCreator制造action
(2)同时,用户触发的事件内调用dispatch来派发action
(3)reducer接收action,并处理state返回newState
(4)View层通过getState( )来接收newState并重新渲染视图层
三、React容器组件和UI组件
UI组件
- 只负责UI的呈现,不带有任何业务逻辑
- 没有状态(即不适用this.state,或定义 state)
- 所有数据都由 props 提供
- 不使用任何 Redux 的API
容器组件
- 负责管理数据和业务逻辑,不负责UI的呈现
- 带有内部状态
- 使用 Redux 的API
如何定义容器组件
通过connect方法自动生成容器组件 对 UI组件的增强
connect接收两个参数:
(1)mapStateToProps:负责输入逻辑,即把 state 映射到 UI组件的参数(props)
(2)mapDispatchToProps:负责输出逻辑,即 把用户对UI组件的操作映射成 action
const Container = connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(Counter)
四、react-redux流程解析
单个组件使用redux:
(1)创建redux的核心store对象,store集中管理状态。那状态从哪来呢?Reducer
(2)创建Reducer,定义状态的初值、处理状态的方法。 Reducer是只负责执行,那需要判断的东西从哪来呢?Action
(3)在创建Action之前,我们需要创建constant.js定义action中的type类型。
(4)创建Action,对定义好的方法进行封装。 那封装好的函数去哪里用呢?在组件中使用
(5)在组件中绑定事件(
dispatch
引用封装函数,处理状态),使用getState()
获取最新状态(6)使用
subscribe()
订阅store,监听根组件(最外部),只要状态发生改变,就调用render重新渲染组件。
单个组件使用redux:
五、核心API
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