前端屏幕适配
程序开发
2023-09-04 07:03:53
屏幕适配,一直是作为一个前端开发始终逃不掉的问题,这个话题可以追溯到最开始的PC端浏览器的不同分辨率,再到移动端不同的屏幕尺寸,一直伴随着前端工程师的日常的页面开发工作。所谓屏幕适配,可以理解为一个网页元素或者网页布局,在不同尺寸,分辨率等场景下,如何呈现最佳的效果。
造个轮子给自己看。。。
移动web必会技能–屏幕适配(物理像素CSS像素)
前端响应式布局原理与方案(详细版)
浅谈-web屏幕适配的解决方案
一个讲的比较详细的例子,可以深入学习总结一下:大屏数据可视化——屏幕适配方案(多分辨率下)
1 基本概念
1.1 常见大屏分辨率
补充:屏幕分辨率查看方法:在桌面右键,选择 “显示设置” ,在显示分辨率处查看,如下图所示。
2. 设备像素
3. CSS长度单位
待更新
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4面技术5面HR附加笔试面,牛皮轰轰
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